LIVRE : Les bases de l'informatique et de la programmation

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Introduction & Détails

Introduction

Issu d'un cours de programmation à l'université de Tours en premier cycle scientifique, en DESS, Master Sciences et technologie compétence complémentaire informatique et en Diplôme Universitaire ( DU ) compétence complémentaire informatique pour les NTIC (réservés à des non informaticiens), cet ouvrage est une synthèse (non exhaustive)sur les minima à connaître sur le sujet. Il permettra au lecteur d'aborder la programmation objet et l'écriture d'interfaces objets événementielles sous Windows en particulier.

Ce livre sera utile à un public étudiant (IUT info, BTS info, IUP informatique et scientifique, DEUG sciences, licence pro informatique, Dess, Master et DU compétence complémentaire en informatique) et de toute personne désireuse de se former par elle-même (niveau prérequis Bac scientifique).

Le premier chapitre rassemble les concepts essentiels sur la notion d'ordinateur, de codage, de système d'exploitation, de réseau, de programme et d'instruction au niveau machine. Le second chapitre introduit le concept de langage de programmation et de grammaire de chomsky, le langage pascal de Delphi sert d'exemple.

Le chapitre trois forme le noyau dur d'une approche méthodique pour développer du logiciel, les thèmes abordés sont : algorithme, complexité, programmation descendante, machines abstraites, modularité. Ce chapitre fournit aussi des outils de tris sur des tableaux. montre comment utiliser des grammaires pour programmer en mode génération ou en mode analyse.

Le chapitre quatre défini la notion de types abstraits. Il propose l'étude de type abstrait de structures de données classiques : liste, pile, file, arbre avec des algorithmes classiques de traitement d'arbres binaires.

Le chapitre cinq contient les éléments fondamentaux de la programmation orientée objet, du polymorphisme d'objet, du polymorphisme de méthode, de la programmation événementielle et visuelle, de la programmation défensive. Le langage Delphi sert de support à l'implantation pratique de ces notions essentielles.

Le chapitre six montre comment utiliser la programmation par les grammaire avec des outils pratiques comme les automates de type 3 et les automates à piles simples. Deux projets complets sont traités dans ce chapitre.

Le chapitre sept correspond la construction d'interface homme-machine, et à l'utilisation des bases
de données avec des exemples pratiques en Delphi et Access.
Le chapitre huit composant avec Delphi, puis aborde le traitement des messages dans Windows et
comment programmer des applications utilisant les messages système pour communiquer. Il fournit
aussi une notice pratique pour construire un composant ActiveX et le déployer sur le web avec Delphi

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Spécifications Techniques
  • Faculté/Domaine : Génie Logiciel
  • Institut : éditions Berti à Alger
  • Année d'édition : 2005
  • Garant : Rm di Scala
  • Format : pdf
  • Téléchargements : 331
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