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GameMaker : Studio - Création des jeux vidéo pour les Nuls [LIVRE]

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Introduction
Mon intérêt pour GameMaker: Studio a commencé à l'été 2013. Je parcourais Twitter lorsqu'un de mes amis m'a parlé d'utiliser GameMaker pour créer un jeu. J'ai donc bien sûr dû y jeter un œil. J'ai immédiatement été séduit par l'idée de créer des jeux sans avoir besoin de savoir coder. J'ai lu certains des tutoriels et j'ai réussi à faire fonctionner quelques jeux de base, et je me suis rapidement retrouvé à coder. À partir de là, ce n'était qu'une question de temps avant que je réalise que je voulais écrire un livre sur GameMaker: Studio.

J’espère que vous êtes aussi enthousiaste que moi à l’idée de créer des jeux vidéo. Ce livre fournit une multitude de procédures sur la façon de tout faire, de la création de mouvements de base à la création d’effets très spéciaux. Je propose également des concepts généraux sur la façon dont les différentes parties du jeu s’articulent. J’espère que vous appliquerez les concepts que vous apprendrez ici à votre propre jeu. Qui sait ?
Peut-être qu’un jour nous jouerons aux jeux de l’autre sur nos consoles et appareils préférés.

À propos de ce livre
Ce livre vous montre comment créer des jeux vidéo rapidement et facilement. Vous créez des jeux destinés aux PC et aux appareils mobiles avec la possibilité de les étendre aux consoles. Vous créez différents effets que vous pouvez appliquer à vos propres jeux. Vous découvrez tout sur les événements, les actions, les sprites, les objets, les instances, les scripts, les salles et les cibles... Je pourrais continuer encore et encore. Ces pages contiennent une tonne d'informations.

Si vous aimez lire des tutoriels, rédigés de manière claire et détaillés, vous apprécierez GameMaker : Studio pour les Nuls. Une grande partie du contenu que je présente ici est constitué de choses que j’ai apprises grâce aux tutoriels GameMaker. Mais c’était lent et difficile et j’ai fait beaucoup d’erreurs. C’est là que ce livre entre en jeu : je partage avec vous les secrets et les détails nécessaires pour que les tutoriels fonctionnent, afin que vous puissiez les utiliser sur vos propres jeux.

GameMaker: Studio pour les Nuls est un ouvrage modulaire : vous n’êtes pas obligé de lire le livre du premier au dernier chapitre. Vous pouvez passer d’un chapitre à l’autre et lire les sections qui vous intéressent le plus. J’inclus de nombreuses références croisées pour que vous ne vous sentiez pas perdu. J’explique les concepts plusieurs fois de différentes manières.

De cette façon, vous pouvez appliquer les leçons apprises dans différentes situations. Cela devrait vous fournir une base solide à partir de laquelle vous pouvez utiliser GameMaker: Studio.

Resultats du Test [GameMaker : Studio - Création des jeux vidéo pour les Nuls ]
Surnom Date Test Points Obtenu

L'AUTEUR DU TUTORIEL

RUSSELL EYENGA

Niveau d'études : L2

Whatsapp 243898739759

Téléphone 243898739759

Email russelleyenga13@gmail.com